venerdì 8 giugno 2018
giovedì 7 giugno 2018
ULTIMI GIORNI DI SCUOLA: TUTTI AL LUNA PARK!!!
TUTTI AL LUNA PARK: comporre e scomporre i numeri!
In questo LUNA PARK ci sono molti giochi.
Al termine di ogni gioco i bambini acquisiscono un punteggio che corrisponde al numero dei gettoni che devono prendere. Gli alunni partecipano a tutti i giochi; al termine vince chi ha ottenuto il punteggio maggiore.
L'unica regola è che bisogna avere in mano il minor numero possibile di gettoni (bisogna fare continuamente il cambio).
In questo LUNA PARK ci sono molti giochi.
Al termine di ogni gioco i bambini acquisiscono un punteggio che corrisponde al numero dei gettoni che devono prendere. Gli alunni partecipano a tutti i giochi; al termine vince chi ha ottenuto il punteggio maggiore.
L'unica regola è che bisogna avere in mano il minor numero possibile di gettoni (bisogna fare continuamente il cambio).
LANCIO AI BARATTOLI: SCOPO DEL GIOCO E' QUELLO DI FAR CADERE IL MAGGIOR NUMERO DI BARATTOLI. I BARATTOLI HANNO PUNTEGGI DIVERSI A SECONDA DEL COLORE, VALGONO DI PIU' I BARATTOLI VERDI. |
CENTRA LE SCATOLE |
TIRO AI BIRILLI |
TIRO A SEGNO |
PESCA AI PESCIOLINI |
DOPO AVER FATTO IL CONTEGGIO DEI PUNTI SI PRENDONO I GETTONI CORRISPONDENTI |
ECCO I RECIPIENTI CONTENENTI I GETTONI: NELPRIMO CI SONO I GETTONI CON SOPRA SCRITTO 1u, NEL SECONDO I GETTONI CON SOPRA SCRITTO 1da E NEL TERZO GETTONI CON SOPRA SCRITTO 1h. |
mercoledì 6 giugno 2018
GIOCO PER LA DECINA
UN MODO PER ESERCITARCI SULLA DECINA E' QUESTO GIOCO ISPIRATO ALLA TRADIZIONE AFRICANA ED INDIANA DEGLI AWALE'. OCCORRONO 10 BICCHIERI POSIZIONATI SU DUE FILE CONTRAPPOSTE. IN OGNI BICCHIERE SI POSIZIONANO 5 CANNUCCE .
POSSONO GIOCARE DUE BAMBINI O DUE SQUADRE CHE SI POSIZIONANO UNA DI FRONTE ALL'ALTRA AVENDO DAVANTI A SE' I 5 BICCHIERI.
IL BAMBINO POTRÀ PRENDERE, AD OGNI SUO TURNO DI GIOCO, SOLO LE CANNUCCE PRESENTI NEI BICCHIERI DALLA PROPRIA PARTE.
OGNI VOLTA CHE IL BAMBINO COLLOCANDO L'ULTIMA CANNUCCIA “SEMINATA” IN UN PROPRIO BICCHIERE O IN QUELLO DELL'AVVERSARIO COMPORRÀ UNA DECINA, LEGHERÀ IL FASCETTO E LO DEPORRÀ ALLA SUA DESTRA NEL “GRANAIO”.
POSSONO GIOCARE DUE BAMBINI O DUE SQUADRE CHE SI POSIZIONANO UNA DI FRONTE ALL'ALTRA AVENDO DAVANTI A SE' I 5 BICCHIERI.
IL BAMBINO POTRÀ PRENDERE, AD OGNI SUO TURNO DI GIOCO, SOLO LE CANNUCCE PRESENTI NEI BICCHIERI DALLA PROPRIA PARTE.
TURNO DI GIOCO: IL BAMBINO PRENDE TUTTE
LE CANNUCCE CHE SI TROVANO IN UNO DEI 5 BICCHIERI CHE HA DI FRONTE E LE DISTRIBUISCE 1 PER OGNI BICCHIERE A
PARTIRE DA QUELLO SUBITO ALLA DESTRA DI QUELLO DA DOVE HA PRELEVATO LE CANNUCCE. IL MOVIMENTO RISULTERÀ QUINDI
IN SENSO ANTIORARIO. IL MOVIMENTO VA DALLA PROPRIA METÀ A QUELLA
DELL'AVVERSARIO. INFATTI LA “SEMINA”
DISTRIBUZIONE DELLE CANNUCCE RIGUARDA ANCHE LA PARTE DEI BICCHIERI DA CUI PRENDE IL PROPRIO AVVERSARIO.
OGNI VOLTA CHE IL BAMBINO COLLOCANDO L'ULTIMA CANNUCCIA “SEMINATA” IN UN PROPRIO BICCHIERE O IN QUELLO DELL'AVVERSARIO COMPORRÀ UNA DECINA, LEGHERÀ IL FASCETTO E LO DEPORRÀ ALLA SUA DESTRA NEL “GRANAIO”.
VINCE IL BAMBINO CHE ALLA
FINE DELLA SEMINA E RACCOLTA AVRÀ COMPOSTO PIÙ DECINE.
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